本篇文章给大家谈谈足球比赛视频点播网站设计论文,以及足球短视频比赛视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
下面是关于基于CSCL的信息技术教学案例设计的论文,希望你们喜欢。
CSCL(即计算机支持的协作学习)是近年来兴起的一种全新的学习方式,强调利用计算机技术实现教师之间、师生之间、生生之间各种信息的交互性以及学习的协作性,将课堂教学与网络教学的优势有机结合,有利帆或于学生的协作能力、交流反思能力、问题解决能力的培养。
当前,CSCL 在学科课程教学中的应用成为广大学者、一线教师关注的热点。
在此,笔者采用理论分析与案例设计相结合的方式,对 CSCL 在高中信息技术教学中的应用问题进行研究,以期对中学信息技术教学改革有所启示。
1 CSCL 内涵概述
1.1CSCL的定义
CSCL (Computer-Supported CollaborativeLearning,也称计算机支持的协作学习),是建立在CMC(Computer-mediated Communication,也称计算机媒介交流)机制上的新型学习方式。关于 CSCL 的定义,目前还没有统一说法,其中较具有代表性的是美国学者考希曼(Koschmann)和我国学者黄荣怀的观点。
考希曼在 CSCL2002 大会主题报告中提出,CSCL 着重研究在共同活动环境中的意义和意义缔造实践(The Practices of Meaning-Making),以及设计的人工制品被这些实践活动应用为中介的方式。
黄荣怀认为,CSCL 是指利用计算机技术(尤其是多媒体和网络技术) 来辅助和支持协作学习,它代表了两种趋势的汇合点,即普遍渗透于社会的计算机技术和一种名为协作学习的新的学习方式的汇合。
根据上述定义,笔者将 CSCL的定义归态戚伍纳为:CSCL 是利用计算机技术,尤其是多媒体技术、网络技术、信息技术等建立界面友好、形象直观的交互式学习环境,按超文本、超链接方式组织管理学科知识和教学信息,为学习者提供跨时空的信息传输通道,使教师与学生、学生与学生在讨论、协作与交流的基础上进行协作学习的一种学习方式。
CSCL的核心理论基础是维果茨基的社会文化理论、活动理论和群体动力学理论。
1.2 CSCL 的特征
CSCL 在实施时,教师与学生在协作学习环境中或平台上,通过围绕学习内容开展同步或异步的交互与协作,对学习内容形成深刻的理解与掌握,进而完成对知识的意义建构和能力的培养。与传统的协作学习相比,CSCL 呈现出以下特征:
一是交互更丰富。CSCL 中的交互可以是实时交互也可以是非实时交互,可以是同步交互也可以是异步交互;交互内容不仅包括师师交互、师生交互、生生交互,还包括学生与社会其他成员的交互;交互的控制权可以灵活分配、交互时空的选择也比较灵活。
二是协作性更强。计算机技术的应用,突破了地域和时间的限制,师生之间、学生之间可以更高效地进行协作,有利于问题的深化理解和知识的掌握运用。三是情境创设更真实。基于 CSCL 的教学既能传递传统的教学信息又能传递现代化的教学信息,学生接受的是图文并茂、丰富多样的多媒体信息,为知识的意义构建创设了逼真的情境,有利于学生快捷地获取知识。四是媒体信息更易接受。基于 CSCL 的仔基学习中,教师可以发布精心设计的教学信息,学生也可以进行信息共享和作品展示等。学科知识和教学信息的组织符合人类思维的特点,便于学生建立新旧知识之间的联系,进而激发学生自主探索知识的积极性。五是实施方式更受学生欢迎。CSCL 的学习过程和学习活动大都是基于网络进行的,师生之间、学生之间的交流和讨论往往要借助网络来完成,这种新颖的学习方式更能吸引学生参与其中。
1.3 CSCL 的实施流程
依述 CSCL 的定义和特征,围绕其“建构知识、发展能力、培养协作精神”这一目标,笔者将 CSCL的实施流程简要总结为:课程导入———问题情境创设———协作学习活动———学习效果评价。具体来说,在“课程导入”环节,根据学习目标和学习内容,利用与学生生活经验紧密结合的问题或实例导入课程学习,吸引学生的注意和关注,激发学习动机,为 CSCL 的顺利实施做好准备;在“问题情境创设”环节,利用网络技术、多媒体技术等创设具有丰富交互性和协作机制的、生动逼真的、符合学生思维特征的问题情境。
这既是 CSCL 实施的关键,同时也是 CSCL 较其他学习方式的优势所在。
在“协作学习活动”环节,首先要按照“异质分组”的原则,将学生分成若干协作小组,并明确学习任务和角色分工;然后学生依据学习任务,利用网络通讯工具和协作平台,开展协作学习活动;最后根据协作学习活动开展情况,教师适时进行指导和监控。
在“学习效果评价”环节,采用教师评价、组间评价、小组评价、学生自我评价等多种方式,全面评价学生在学习过程中的表现以及对协作学习活动的贡献,评价协作小组的团队作品以及协作情况、互助情况等。
2 高中信息技术教学现状与 CSCL 的应用优势
2003 年教育部颁布的《普通高中技术课程标准(实验)》(信息技术)明确提出:普通高中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。即对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力,对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力,发表观点、交流思想、开展合作与解决学习和生活中实际问题的能力,遵守相关的伦理道德与法律法规、形成与信息社会相适应的价值观和责任感。
就学习方式和教学方式而言,该标准强调学生的自主学习、主动探究,强调“任务驱动”、“问题解决”等教学策略的运用,注重突出能力培养的过程性评价。从当前高中信息技术课程教学的实施情况来看,无论是教师的教学方式、学生的学习方式,还是教学 /学习资源、教学条件对课程目标的支持等等,都存在着不少的问题。为此,笔者通过实地调研、走访,深入高中信息技术教学一线,并与教师和学生座谈,全面了解当前高中信息技术教学现状。了解发现:在教学组织形式方面,由于受课时(一般每周不超过 2 课时)和硬件条件的限制,信息技术教学一般是由教师在计算机房操作演示后,学生自行练习,教师进行指导;在教学方式方面,通常采用“教师讲解 + 学生简单操练”的方式,由于意识不到学习的意义和价值所在,学生的学习动机往往很难激发,久而久之,学生在初接触信息技术课程时产生的浓厚兴趣逐渐消退;在学习方式方面,由于是非高考科目,教师没有给予信息技术课程足够的重视,学生一般是围绕教师指定的内容或教材内容做一些模仿性练习,学习过程中缺乏相互的交流、沟通和协作;在评价方式方面,一般是“纸笔测试 + 平时成绩”的结果评价方式,笔试考核往往偏重于知识记忆,能力发展的考核没能很好地体现,平时成绩评定的随意性也比较大;在教学 / 学习资源方面,针对信息技术课程开发的相关资源非常匮乏,学生无法开展自主探究或协作探究学习活动,学习结束后也很难将所学内容进行实践。
结合当前高中信息技术教学现状,根据 CSCL的定义和特征,笔者认为,基于 CSCL 开展高中信息技术教学的优势主要体现在:利用网络技术、多媒体技术等创设问题情境,提供多媒体化的教学信息和学习资源,可以满足学生探究学习的需要;结合学生的生活和学习实际设计情境性、有意义性、可操作性的问题,让学生从问题解决出发,与教师、同伴进行交互、协作,可以充分强化学生的参与意识和协作意识,体现学生在学习活动中的主体地位;借助网络认知工具和交流工具,精心设计有利于学生广泛参与的教学活动,模拟现实生活的情感交流方式,激发和培养学生的创造潜能和协作意识,让学生体验处理信息、开展交流、相互协作、解决问题的学习过程,并在活动过程中掌握应用信息技术解决问题的思想和方法,形成解决实际问题的能力和终身学习的能力;借助电子档案袋、学习日志等,全面记录学生在学习活动各环节的表现,提高过程评价的效度和信度等。此外,利用协作学习的平台开展基于网络的专题研讨和协作活动,可让学生在协作中进行交流,在交流中启发反思,进而在反思中完成知识的建构、能力的发展以及团队精神的培养。
3 基于 CSCL 的信息技术教学案例设计
前面,笔者从理论上分析了 CSCL 应用于高中信息技术教学的优势,下面以普通高中一年级《信息技术基础(必修)》(教科版)“因特网信息的查找———搜索引擎的应用”一节为例,探讨 CSCL 在信息技术课堂教学中的具体实践。
3.1 前端分析
3.1.1 教学内容分析本节内容是在学生已有的因特网查找信息的经验基础上进行深化、梳理和提炼,通过学习因特网搜索引擎的搜索方法和技巧,培养和提升学生获取网络信息的能力,使之成为每位学生在信息社会必须掌握的生存技能,并为学生学会有效组织和处理信息奠定基础。同时,本节内容还注意引导学生形成自主学习意识、团队协作意识,也为必修模块的其他章节和各选修模块开展多元化交流与协作奠定基础。
本节课的主要知识点为搜索引擎的定义、分类、使用、工作过程、选用策略等。
3.1.2 学习者分析本节课的教学对象为高中一年级的学生。他们具有一定的计算机操作技能,已有使用网络检索信息的感性经验,还需结合学生原有的认知基础加以归纳提升,使其形成网络信息检索的理性认识,并在实践中总结积累自己利用网络检索信息的经验,不断提高自己的网络信息检索水平。但是,学生之间的差异比较大,要注意营造交流学习的氛围和情境,以促进学生之间的协作、互助。
3.1.3 教学目标分析知识与技能:掌握网络信息搜索的常用方法;了解搜索引擎的相关知识(定义、分类、工作原理等);掌握利用搜索引擎检索网络信息的策略与技巧。
过程与方法:能根据实际需要选择适当的搜索方式获取信息,并能对信息的获取过程与结果进行评价;通过运用计算机支持的协作探究方式,培养协作意识和协作能力。
情感态度与价值观:体验高效获取信息对于学习和生活的重要意义;通过与同伴协作完成学习任务,体会团队协作的重要性。
3.1.4 教学重、难点分析教学重点:掌握搜索引擎的目录类搜索、全文搜索。
教学难点:掌握关键词搜索的技巧。
3.1.5 教学策略分析依据本节课的教学内容和教学目标,结合学生的知识基础和初始能力水平,采用任务驱动、小组协作等教学策略实施教学。
3.2 教学过程设计
在本节课的教学中,我们使用 QQ 群作为协作学习的平台,教师在上课之前首先创建一个班级 QQ群,所有学生和教师本人为群成员。
QQ 群在 CSCL 中的功能如图 1 所示.
3.2.1 课程导入教师:大家能说出李白的 10 首诗吗?有什么方法可以获取答案?哪种方法最方便?
学生 1:回忆以前学过的语文课文,但是想不起来那么多了;学生 2:查阅唐诗相关诗集、书籍;学生 3:上网查找;【图1】
学生:……教师和学生共同总结:获取信息的途径有回忆、咨询他人、查找报纸与书籍、网上查找等,其中“网上查找”是当前较为方便的信息搜索方法。(在群文件中共享获取信息的方法)教师:“上网查找”是比较方便的方法,但是网络信息非常繁杂,要快速高效查找信息,必须掌握相应的策略和技巧,如搜索引擎的应用。
3.2.2 问题情境创设教师:李磊想制作关于足球的个人网站,需要搜集相关资料,请大家帮助他在因特网上进行搜集。要完成这一任务,需要掌握因特网信息查找工具———搜索引擎的相关知识。(群文件中共享关于搜索引擎的学习资料)学生:在教师的指导下,结合教材内容和群共享中的学习资料,了解搜索引擎的概念、常见类型、使用方法、工作过程以及选用策略等理论知识。
教师:大家已经知道了搜索引擎的相关知识,下来就来实践一下,看看能不能帮助李磊完成任务。
3.2.3 协作学习活动教师:足球网站中应该包含哪些内容呢?
学生讨论:经典赛事、足球比赛规则、历届世界杯足球先生、主题曲等等。
教师:这些内容以什么形式呈现呢?
学生讨论:文字、图片、音频、视频等。
教师归纳总结,明确学习任务:帮助李磊同学在因特网上搜集近期国际足球赛事、足球比赛规则、历届世界杯足球先生、主题曲等足球方面的视频、动画、图片、文字、音频资料。
(群公告中显示任务要求)组成协作小组:按照“异质分组”原则,由教师分配或学生自发组成若干协作学习小组(一般每组6 人左右);各小组成员交流沟通,推选组长,明确小组成员的角色;创建讨论组或者临时群,小组成员为群成员,也可以根据需要添加老师。
(群公告中显示分组名单)教师:指导学习小组细化学习任务,对学生进行必要的协作学习指导和培训等。
学习小组:在教师的指导下,明确总体学习任务,并将学习任务细分为若干子任务,如搜集关于足球赛事和比赛规则的文字信息、世界杯足球先生的相关图片和视频、经典足球赛事视频、世界杯主题曲等子任务;按照分工情况,利用搜索引擎在因特网上搜索信息,协作完成上述各子任务(可使用群相册功能共享搜集到的图片、使用群文件共享文字信息和音视频信息);利用 QQ 群协作学习的平台交流、讨论,深入理解学习内容,掌握搜索引擎的使用策略,形成解决实际问题的能力和团队协作能力。
教师:对小组学习活动的全过程以及小组成员的学习表现情况等进行监控;对学习小组或个别学生进行适时的指导和帮助;给予小组成员必要的压力和激励等。
需要补充说明的是,在协作学习实施过程中,为更好地达到学习目标,教师与学生还可以利用群论坛、群聊天、讨论组等围绕某一学习任务或知识点进行交流、协作,帮助学生加深对学习内容的理解和迁移应用。如:学生在 QQ 群上,通过文字、截图等呈现自己遇到的问题,由教师、小组成员等相互启发、相互帮助,协作解决问题。
学生 1:我从“百度”搜的“世界杯主题曲”太多了,都不是歌曲怎么办?
学生 2:可以在“百度”里面找音乐,然后搜索。
学生 3:我从百度图库搜的“足球先生”的图片那么多,都挺好的,怎么下载呢?
学生 4:在图片上点击鼠标右键,在显示菜单中点击“图片另存为”。
教师:关于下载图片,是不是还有其他的方法呢?
学生 5:使用画图工具截图也行。
学生:……3.2.4 学习效果评价学习小组:分别制作 PPT,公开展示其学习成果和学习任务完成情况(群文件中共享每个小组的作品);推选代表介绍本组搜集网络信息的做法和体会,小组之间相互提问或进行质疑、讨论。
学生 1:我觉得查找音乐使用“百度”比较好。
学生 2:我觉得查找文字资料使用“Google”比较方便。
学生:……教师:你们所说的都是当前应用非常广泛的搜索引擎,它们有着不同的特点和优势,在使用时可根据自己的搜索目的、搜索内容等进行选择。(群聊天、群论坛进行经验交流)教师:对各学习小组的整体表现情况逐一进行点评,总结学习任务完成情况;对小组学习成果进行评价,指导各学习小组开展评价。
学习小组:在教师的指导下,开展小组成员的自我评价、互相评价以及组间评价。
3.3 总结与反思
为了解教学案例设计的有效性以及存在的问题,进而完善案例的设计,笔者在河南省周口市某高中一年级进行了教学试用。从案例的试用情况来看,本节课从问题情境出发,以协作学习小组为单位,以 QQ 群作为协作学习的平台,采用“任务驱动”和“小组协作”的方式,利用网络资源进行学习,通过小组协作完成真实的任务,有效激发了学生的学习兴趣,使学生在活跃的课堂气氛中完成了特定的学习任务,掌握了因特网信息检索的策略和技巧,培养了学生自己动手解决问题和协作交流的意识与能力,达到了预期的效果。同时,案例在试用过程中也暴露出了一些问题,比如师生对 CSCL 内涵的理解不到位、协作小组的凝聚力较弱、学生学习交流的积极性不强、学习活动中“搭便车”现象仍有发生、协作学习的平台的功能不够完善、组内评价和小组成员自我评价不够客观等等,这些都需要我们进一步加以解决,否则就难以实现教学效果的最优化。
随着以多媒体技术、网络技术为代表的信息技术的飞速发展以及协作学习理论的不断完善,CSCL在课堂教学中必将发挥出越来越重要的作用。如前所述,CSCL 在促进知识建构、培养团队意识、发展协作能力和问题解决能力方面具有无可比拟的优势。
但从现实情况来看,还需要我们继续深入探究 CSCL应用于学科教学的具体策略和方法,不断克服和解决其在实施过程中存在的弊端和问题。对此,笔者将继续关注。
参考文献:
[1]TimothyKoschmann.Dewey’sContributiontotheFound-ationsof CSCL[A]//Proceedingsof CSCL[C].2002:17-22.
[2]黄荣怀.计算机支持的协作学习———理论与方法[M].北京:人民教育出版社,2003:116.
[3]吴涛,顾月琴.试析 CSCL 的理论基础及协作原则[J].教学研究,2009,(3):9-12.
[4]顾建军.普通高中技术课程标准(实验)[M].武汉:湖北教育出版社,2004:25-30.
6. 人工智能技术汽车方面的论文
7. 工程技术发展论文
8. 带电作业技术论文
9. 计算机技术论文题目参考
10. 钳工技师技术论文
为了确保事情或工作得以顺利进行,往往需要预先制定好方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么我们该怎么去写方案呢?下面是我为大家整理的足球比赛活动设计方案例文,希望能够帮助到大家。
足球比赛活动设计方案例文1
活动背景:
随着欧洲各大足球联赛进入冲刺阶段,校内掀起了一阵足球热潮。在这燃情的岁月里,我们要走出宿舍,走向操场,共同唱响这曲青春的协奏。社联足球协会特举办本次足球赛为即将到来的文化巡礼月献礼,以迎好陆掘接社联盛宴。
一、活动目的
(一)为了提高我院学生的身体素质,同时在运动中增进同学们的友谊;
(二)提高同学们的足球竞技水平,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌;
(三)为了丰富同学们的课余生活,让足球爱好者驰骋赛场,一展英姿。
二、活动主题
驰骋绿茵无悔青春
三、策划主办单位
学生社团联合会足球协会
四、协办单位
学生社团联合会篮球部落
五、活动时间及地点
时间:20xx年3月28号
地点:学院足球场(康美校区)
六、活动对象
全院学生
七、参赛要求
(一)报名人数:每队领队1人,教练1人,运动员12人(至少五人),男生可以跨专业组合,女生以专业队伍报名;
(二)报名时间:3月17号至3月21号,逾期报名无效;
(三)要求:运动员必须经医院体检合格方可参加比赛。
八、报名方式
(一)现场咨询及现场报名
1、时间:20xx年3月17日下午
2、地点:康美校区旧社区门口
(二)短信及电话报名方式
1、电话报名:
2、短信报名:
编辑短信(队伍名称、队员人数、队员姓名、队员所属年级专业、联系方式)到:___。
九、活动内容
(一)活动前期
1、推广宣传活动,鼓励本院校学生积极参与;
2、组织干事们召开会议,讨论活动的相关事项;
3、召集各个专业的体委开会,通知具体事项及报名。
(二)活动中期
1、第一阶段分成2个小组进行单循环赛,小组前两名出线进入第二阶段,采用交叉淘汰制决出前4名;
悉腊2、比赛执行国际足联最新判定的五人制足球竞赛规则;
3、全场比赛30分钟(上下半场各15分钟),中场休息时间不超过10分钟,30分钟比赛平局须决出胜负时,不进行加时赛,直接以罚点球决出胜负,比赛使用5号球;
4、每场比赛允许填报7至12名运动员,其中5名首发运动员,比赛中换人次数不限,替换下场的队员可以重新上场替补其他队员;
5、比赛进行中运动员被裁判员出示红、黄牌规定如下:一张红牌或累积两张黄牌需被罚出场2分钟才可以换其他队员上场,且下一场比赛自动停赛,如在两分钟内被对方攻入一球,无须等到两分钟即可替补;
6、在比赛中,如果某一个队在场上队员不足3人时,则本场比赛自然中止,视该队为弃权,判对方3:0胜,如比赛中止时场上比分超过3:0,则以当场比分为准;
7、界外球须把球放定在边线上用脚踢恢复比赛,防守队员需退出5米以外,比赛中不能铲球,比赛不设越位;
8、如因特殊情况的干扰,造成友核比赛中断,经赛事组委会另选时间补足30分钟(包括罚球点球);
9、每队必须备有深浅两套颜色不同的比赛服装和护袜,服装颜色必须认真填写在正式报名表内,比赛队员的姓名、号码(0—99号)必须与报名单相符,否则不得上场比赛,守门员的比赛服装颜色要与其他队员服装颜色有明显区别,比赛队员紧身裤的颜色与比赛短裤的颜色一致,场上队长必须自备6厘米宽于上衣颜色有明显区别的领袖,上场队员必须统一穿布面胶钉足球鞋,比赛服装和护袜的颜色必须全队一致,违者不得上场比赛;
10、参赛运动员必须准时到达比赛场地,迟到10分钟按弃权处理;
11、参赛运动员必须在比赛承诺书上签字,严格遵守比赛纪律;
12、比赛中,运动员要发扬顽强拼搏精神、自觉规范言行、尊重对手、服从裁判,争当文明大学生楷模;
13、对比赛有疑问可书面向仲裁上述,三天内给予答复;
14、本次比赛如有未尽事宜,则另行通知。
本竞赛规则解释权归学院社联足协所有。
十、活动规则
(一)每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分;
(二)如遇两队或两队以上积分相等时,则依次按相等队之间比赛的胜负、净胜球、总进球数决定名次,多者名次列前;
(三)如上述各项仍相等,则依次按他们在小组全部比赛中的净胜球、总球数决定名次,多者名次列前;
(四)若数目再相等,则以抽签的办法决定名次;
(五)如果某队弃权,则罚该队所有比赛(包括已赛和未赛的场次)均以0:3负于对手,并按有关规定进行处罚。
十一、奖项设置
根据比分男女生组各取前三名,分别获一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。
足球比赛活动设计方案例文2
一、目的意义
在学院迎来新生之际,为增进我院新生与教职工、同学们的友谊,丰富大学生活同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,打造一个有XX特色的足球活动品牌,满足足球爱好者对足球的欲望和激情,为教职工、同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,同时也为未来XX校队选拔人才,我协会决定与XX红十字会联合举办第三届“足协杯”四人足球赛。
二、具体规程
主办单位:XX足球协会
协办单位:红十字会
活动时间:10月12日——10月30日
参加对象:全院教职工、学生
比赛地点:学院篮球场
报名方式:1、现场报名:9月14日—9月18日,可在咨询点(本部饭堂空地处)进行现场报名(会员报名时须提供足协的会员卡)
2、网上报名:9月14日—9月25日,可在足协博客上下载报名表格,填写资料后通过邮件发给报名负责人即可
3、教职工既可与自己同事同队,亦可与学生同队
报名人数:4—6人/队
报名时间:9月14日—9月25日
报名注意事项:1、教职工参加本赛事免费,如该队有3名或以上的球员为教职工,则该队免报名费
2、足协会员参加本赛事免费,若该队有3名或以上球员为会员,则该队免报名费
3、每支球队须交纳20元押金,押金在该次比赛结束后退还
4、参加该次比赛的队伍,如会员、教职工数不达三名或以上的,则非会员球员须交纳(每人五元)报名费
5、球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码
6、每位队员限报一队
报名负责人:XX宿舍:4—303联系电话:XX
X宿舍:8—801联系电话:XX
比赛规程:
1、确定报名队伍后,于10月9日晚上进行小组抽签分组
2、比赛采用小组积分制,小组一或一、二名出线(视报名队数而定),进入下一轮的淘汰赛
3、比赛规则以足球协会公布的四人足球赛规则为准
三、宣传方式
1、在校本部拉横幅和贴海报宣传
2、在羊城校区贴通知进行宣传
3、在花都校区派发通知
3、通过足协博客进行网上宣传
4、委派干事散发宣传单进行宣传
5、通过广播站进行宣传
四、前期准备
1、竞赛部负责报名、赛程安排
2、裁判部负责裁判安排
3、外联部负责场地申请、灯光申请、桌子申请等
4、外联部负责球赛通知发到各个系的办公室
4、宣传部负责球赛的`海报、横幅、通知等
5、物力资源:足球2个、秒表2个、音响1个、电线1根、排插一个、桌子两张、裁判哨4个、篮球记分牌2个
五、奖励设置
第一名:奖牌加奖状第二名:奖牌加奖状第三名:奖牌加奖状金靴奖:球鞋一双
六、经费预算
七 、本次活动解释权、修改权归属XX足球协会。
足球比赛活动设计方案例文3
一、活动主题:挥洒阳光,激情足球
火红的四月,火热的足球,让我们随着运动的旋律,一起走进这块人类的绿色圣地,感受足球带给我们的悲哀、希冀、欢乐和沮丧,诉说我们无法表达的愿望。这个四月注定因为与足球结缘而变得更加火热。
二、活动目标:
1、为了增强本校学生的凝聚力,加强各院间的交流,促进全校新生以及全校足球爱好者的团结、友爱、交流、竞争。促进各院间的友谊
2、培养和选拔一批优秀足球队员,展示我校的人文风采,特举办本次足球比赛,希望各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞争,赛出风格,赛出水平
3、希望可以把活动办的一年比一年好,希望可以把活动办成我校的一项传统,体育部将和各球队一起成长
三、活动组织:
(一)参加队伍
由各院各出一个足球队,一个啦啦队。
(二)比赛时间
本次比赛的时间暂定在4月1日——5月10日,具体时间将视比赛的进程而定,遇有意外情况(如:天气恶劣等)时,赛事可向后延迟。
(三)比赛地点
XX大学新校区西足球场
(四)参赛资格
1、参赛队员必须是XX大学在校生,各队负责人应将队员名单及有关资料在赛事开始前,根据通知交到活动组织方。(每队总人数6—11人)
2、每个队员不得代表两支或以上的队伍参赛,否则取消这名队员所代表的球队的成绩和参赛资格。
(五)啦啦队
各院参赛队自行组织自己的啦啦队,啦啦队自行组织喝彩鼓舞节目(包括各院口号),为绿茵场上的健儿们呐喊助威,以活跃比赛的现场气氛,观众们进行投票评比,最终将各啦啦队的比分核算为比赛得分加入各院的足球队比分中;并对比赛实况和裁判的判罚起到一定的监督作用,使比赛能在一个更公开、公正的环境下进行。
(六)比赛方法与名次
1、本次比赛分三轮进行。
第一轮采用小组循环赛制,共四个小组,A组5只队伍,B组5只队伍,C组5只队伍,D组5只队伍,小组前2名晋级8强。
第二轮为八强赛,第二轮共二个小组,A组4只队伍,B组4只队伍,小组前2名晋级4强。
第三轮为四强赛,第三轮为四强赛,由A组第一对B组第二,A组第二对B组第一。胜者间进行冠亚军争霸赛,负者则进行季军名争夺赛。
2、每队胜一场得3分、平一场得1分、负一场得0分。小组赛结束后若多只球队积分相同,则比较各队的净胜球,净胜球多的队名次靠前;若净胜球依然相同,则参照总进球,进球多者名次靠前;若总进球依然相同,参照总失球,失球少的队名次靠前。在全部小组赛中积分(比赛分+啦啦队比分核算分)多的队名次列前。
(七)比赛具体细则和相关规定
1、所有比赛一律采用专业足球赛的竞赛规则及相关规定;
2、比赛用球标准的5号球,每场比赛应至少备有2个足球,比赛用球由各参赛队自备;
3、参赛队员须身穿自己归属球队的球衣(球衣各队自备)进行比赛(各参赛队员不得穿钉鞋,一经发现取消个人比赛资格),开赛前10分钟各队员要到主裁处报到;
4、比赛开始半小时后,若参赛一方无故缺席,则判处该方弃权(由主裁判及活动组织方负责人签字生效),且该场比赛按0:3记分;
5、比赛结束后,主裁判及双方领队要在比赛记录上签字,检查无误后方可退场。如对比赛有异议,应当当场提出,并由活动组织方做出最后裁定;
6、本次比赛的裁判将由专业老师担任;
(八)比赛前,中宣传
为了更好的宣传本次比赛,使更多的同学知道这个活动,加入这个活动,我们会在赛事开始前(10天)做好比赛的校内和院内宣传。包括海报的粘贴工作。
每轮比赛结束,联合广播,即时播报比赛成绩,以及下场比赛时间。并以海报形式进行提醒。
(九)奖励
1、本次比赛将设冠、亚、季军各一名,并给予一定的奖励。暂时定为:冠军350元,亚军250元,季军200元,第四名100元(根据实情而定);同时,前四名各队均颁发奖杯和证书,进行合影。
2、评选一支啦啦队获得“优秀团体奖”,为其颁发奖状并留影纪念。
3、分别评出一名“射手”和“球员”,颁发奖杯和证书,拍照留影。
4、对参赛球队中途无故不参加比赛的扣其所在班级自律分2分。扣其球队成员个人自律分5分;
四、活动说明:
1、组队:新生的组队主要由各院体育部负责;
2、训练:各球队的训练在组队之后方可开展,新生球队由院队和体育部负责安排训练,并同一协调各队的训练时间。
3、备用球:比赛中应配有备用球,由体育部负责购买;比赛之后,备用球归院足球队,用于系队平时的训练。
4、后勤:每场比赛前,各参赛队需分别安排二名同学参加当场赛事的后勤工作(如:记分数,看时间,边裁等),管理部每场比赛也都应有人在场跟踪现场赛事的发展,自律会其它部门也相应安排人员到场,共同做好比赛的后勤工作。办公室负责安排人员拍照。
5、赛事若有更动,到时请以具体通知为准。
6、本次活动最终解释权归校体育部。
新一轮课程改革要求从单一的国家课程走向国家、地方、校本课程模式。校本课程的开发必将成为21世纪初期我国课程改革乃至教育改革的热点问题。校本课程的开发有利于弥补国家课程自上而下的研究推广周期过长,缺乏灵活,滞后于社会变革,不能及时反映科技进步和社会需求的变化等不足。同凳瞎肢时,校本课程有利于课程理论与实践的不断丰富和完善。我校立足于课程改革要求,从学校实际出发,在****年开始对足球课程进行了开发,建立了足球校本课程开发体系。
一、 足球课枣世程开发的的宗旨与立足点:无论是家长、学校、教师,还是学生本人,都必须树立一个观念:人的个性潜能是无限的,如果不被唤醒就会萎缩乃至泯灭。教育的使命就在于唤醒、发掘个体的个性潜能。 其次,个体的个性全面和谐发展应包括个体的"类特性"、"社会特性"、"个人特性"的全面和谐发展。因此,我们把足球课程开发的宗旨定义为:充分发掘学生的个性潜能优势,促进学生的个性全面和谐地发展立足点之一:学校的特色 中外大量的特色学校创建的成功经验业已证明,特色课程的构建是实现学校办学特色的重要载体。校本课程开发要走的就是这样一条基于学校现实的特色化的道路。如果一所学校大多数学科都形成了自己的特色,学校教育就会形成特色各异、争奇斗艳的可观局面。所以说校本课程的建设是学校特色的重要组成部分,也是特色学校建设的重点。我校在2004年成为江东区足球传统项目学校,足球在我校教师、学生中具有强大的吸引力和影响力。由于教育局的关心和支持,开设足球特色课程的硬件和软件都具备了一定的基础。立足点之二:教师的个性教师是校本课程的研究者、诠释者、设计者、实施者、评价者,教师不仅决定着课程资源的选择和利用,是素材性课程资源的重要载体,是校本课程实施的首要神大基本的条件资源,教师就是重要的课程资源,教师素质状况决定了课程资源的识别范围,开发与利用程度及发挥效益水平。因此教师需要具备广博的知识和专业能力,需要不断的加强学习、提高认识、改善自己的知识结构。我们根据教师的专业特点,充分调动教师的积极性,使足球 校本课程的研究、开发和实施建立在一个比较高的起点上。立足点之三:学生的个性学生也是校本课程研究开发的参与者,他们对校本课程的开发最有发言权,学校所开发的课程内容需重视学生的特殊背景及需要,让他(她)们根据自己的兴趣、动机、个性特长,对校本课程作出自己的选择,我们通过对学生进行了问卷调查(见表一),了解学生对足球课的兴趣与需求,保证学校为学生所开发的课程能够符合学生的性向需要。进而激发学生的学习动机,引起学生的兴趣,主动参与学习活动,进行知识的构建。
二、 足球校本课程开发和实践
(一) 规划足球校本课程学校根据现有的条件,制订了《足球校本课程方案》,在充分挖掘各种课程资源的基础上,制订了《校本课程实施目标》:总体目标:坚持以人为本,着眼于学生全面发展,全面实施素质教育。让学生体验运动激情,分享足球快乐,感悟足球文化,从而培植学生的自信心。通过足球知识和技能的传授,让学生走进足球文化领域,涉猎足球与历史、足球与政治、经济、文化、外交等多方面的融合,感受其丰富文化内涵;让学生走向足球场地,掌握运动技能,体验运动激情,体验挫折,走向成功。
“足球课程”系列目标
A、大学低年级(一、二年级)目标 a.知识与技能:认识足球,了解足球的起源、发展及作用;走进足球场,了解最基本的足球动作;会观看足球,具有积累足球信息的初步意识,从而关心足球运动。 b.方法与过程:做场外文明观众,观察、感知足球(赛),会画足球;初步体验身体对足球的控制。 c.情感态度与价值观:认识校内足球明星和代表队,了解他们的战绩,增强荣誉感,培养自信心。
B、大学中年级(三年级)目标 a.知识与技能:学生掌握足球运动的起源和发展,了解足球比赛的基本规则,初步学会搜集足球信息的方法,从中体会学习足球知识的乐趣;进一步提高他们对足球的运球、控球等技能的培养。 b.方法与过程:场内外知识的讲解,以及简单的比赛模仿,锻炼学生各身体部位的协调能力,通过录相、上网等重要赛事的观看,让他们更加全面了解国内外足球现状,更加关注、热爱足球。 c.情感态度与价值观:具有初步的团结守纪、协作一致的精神,磨炼坚韧的意志和自强不息的战斗力,培养集体荣誉感和个人自信心。
C、大学高年级(三,四年级)目标 a.知识与技能:全面了解国内外足球发展历程及现状,基本熟悉足球比赛的基本规则,自觉收集足球信息、自我体会足球知识乐趣,全面掌握运球、控球、传球、停球等各方面技术,基本能上场比赛。 b.方法与过程:自主收集国内外足球信息,自觉投身足球运动,集体探究足球与政治、经济、文化、外交的关系。 c.情感态度与价值观:培养勇敢顽强、机智果断的心理品质养成守纪守时、团结互助的作风,培植自信心。建立正确的人生观、价值观。其次,三位体育教师根据各自年级的要求编写教学内容,每周设一节足球课,实施校本足球课程。
(二)建立大学足球俱乐部,形成校园足球文化:
1、 学校依托球会组织,建立学校足球俱乐部。学校建立了**大学足球俱乐部。足球活动主题:体验足球 快乐成长 小甲A足球队口号:用心出智慧 配合有力量 顽强能进步 小甲A啦啦队口号:激情欣赏 文明表达 球队口号:积极参与 其次,学校少先队大队部在全面发动,广泛宣传的基础上,通过公开招聘,电视台公开竞选,由11名学生组成的俱乐部董事会。。按照“免费入会、自愿参加、自由组合、定期交流、集中展示、共同进步 ” 的原则,组织大学生自主组建各班 “ 小甲A足球队” 、“小甲A啦啦队 ”和“小甲A志愿者服务队”等活动队。通过游戏性的愉悦身心的足球活动,感受足球的魅力,充分激发他们对足球活动和体育运动的兴趣及积极参与的热情,让学生培养现代足球文化理念,在小甲A活动中领悟做人做事的基本道理,从小培养良好体育道德和文明行为习惯。
2、积极开展多种形式的足球游戏活动:学校每周开设一节足球课,组织学生学习运球、传球、颠球、顶球、射门等基本技术,开展三对三或模拟五人制足球比赛。每月一次足球比赛活动:三月份一趣味射门比赛;四月份五人制足球联赛;五月份七人制友谊比赛;六月份运球比赛;暑期参加五人制足球比赛。同时还与兄弟学校开展友谊比赛。
3、积极开展足球文化活动:建立大学足球网站,开设了足球快讯、俱乐部动态、足球文化、足球规则、足球明星、教学案例等栏目,开展奥运知识宣传、足球知识问答、小甲A征文、演讲、摄影、绘画比赛,促进少年儿童学习和弘扬奥运精神,充分表达自己对足球活动的热爱,激发奋发向上的拼搏精神,培养审美、想象和创造能力,提高少年儿童的综合素质。
足球比赛视频点播网站设计论文的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于足球短视频比赛视频、足球比赛视频点播网站设计论文的信息别忘了在本站进行查找喔。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~